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面向对象方法

面向对象方法

面向对象方法(Object-Oriented Methodology, OOM)是一种软件开发方法论,它使用“对象”的概念来设计、实现和维护软件系统。以下是面向对象方法的一些核心概念和组成部分:

1. 对象(Object) :对象是现实世界中事物的抽象,具有属性(数据)和行为(方法)。

2. 类(Class) :类是对象的蓝图或模板,定义了创建对象所需的结构和行为。

3. 封装(Encapsulation) :封装是将对象的属性和行为捆绑在一起,并对外隐藏对象的内部实现细节。

4. 继承(Inheritance) :继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码重用。

5. 多态(Polymorphism) :多态允许使用父类接口来操作子类对象,具体实现可以在子类中定义。

6. 消息(Message) :消息是对象间通信的手段,一个对象通过发送消息请求另一个对象执行特定操作。

面向对象方法的主要特点包括:

以对象为核心 :软件开发过程围绕对象及其交互进行。

代码重用 :通过继承和组合实现代码重用,提高开发效率。

模块化 :系统被划分为相互独立的模块,每个模块表示一个对象或对象类。

层次结构 :系统结构呈现出树状的层次关系,类可以继承其他类形成层次结构。

分析和设计一致性 :从需求分析到系统设计再到编码,采用统一的模型表示,保持高连续性。

面向对象方法的应用领域非常广泛,包括程序设计、形式定义、设计方法学等。它提倡使用人们熟悉的思维方式来理解和描述客观世界,使得软件系统能够更好地映射问题域,提高软件的可维护性、适应性和可复用性

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